Habilidades
- Passive:
- Habilidades no nível máximo ganham um efeito extra
- Dark Sphere
- Causa 20% de dano bônus contra Champions
- Willpower
- Arremessa um inimigo no ar por uma pequena duração.
- Dispersing of the Weak
- Fuciona em uma área 50% maior.
- Dark Sphere
- 40 de mana
- 5 segundos de cooldown
- Conjura uma esfera negra, causando dano mágico. A esfera fica por 8 segundos e pode ser manipulada pelas outras habilidades de Syndra.
- Willpower
- 60 de mana
- 12 segundos de cooldown
- Primeira Ativação:
- Gruda uma Esfera Negra em um minion inimigo.
- Segundo Ativação:
- Lança a Esfera Negra, ou minion. Inimigos atingidos recebem dano mágico e sofrem lentidão de 25% por 2 segundos.
- Dispersing of the Weak
- 50 de mana
- 14 segundos de cooldown
- Causa dano mágico e lança para trás oponentes e Esferas Negras. Inimigos atingidos por esferas ficam stunados por 1.5 segundos.
- Unleashed Power
- 100 Mana
- 100 segundos de cooldown
- Syndra usa todo o seu poder em todas as suas eferas que causam dano mágico.
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